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Ich liebe das simple Baukastenprinzip. So baue ich immer wieder Teilobjekte, welche ich dann in der selben oder manchmal auch in veränderter Form in meine Projekte übernehme. So wurden hier zB. Doppelfenster gebaut welche mit 3 verschiedenen Texturen belegt werden können. Dies ist im Einzelfall natürlich mit jeder X-beliebigen Textur möglich und so wird aus einem Holzfenster ein Kunststofffenster oder ähnliches.
- OBJ Fileformat
- UV Map
- 182 Triangle Polygones
OBJ_MXND_Teilobjekt_FensterDoppel.zip - Größe: 783,17 kB - 0 mal heruntergeladen
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