GoodYear Offroad ORD

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Im zweiten Anlauf habe ich weiter mit den Texturierungs-, Array und Cut Funktionen herumprobiert. Diesmal ist es der oben genannte Offroad ORD. Dieser Reifen ist in dem Sinne komplett GameReady und könnte so eingesetzt werden. Diesmal konnte ich auch kleinere Fehler durch den Array umgehen und habe somit ein solides Modell geschaffen.

  • OBJ Fileformat
  • UV Map
  • 1024px PNG Textur
  • 7232 Triangle Polygones
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OBJ_MXND_GoodYear_Offroad_ORD.zip - Größe: 353 KB - 0 mal heruntergeladen
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